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系列的第1作。本作应该算是在PSP上的高达ACT作品的实验品。操作基本都按照高达战记-Lost War Chronicles-,盾防之类的操作让人很容易想起那一作,除了射击格斗,使用类似必杀的SP攻击也是亮点之一。本作的参战作品是从初代0079->08MS小队->0080,以及高达战记等以往作品的角色,开始可以选择从联邦或者ZEON方面开始游戏。画面方面,因为是B社初次在PSP上开发ACT类高达游戏,光影效果做的非常烂,推进器的火焰基本只是2条白光。 |
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系列的第2作。如果说前作是实验品的话,这作在其之上增加了大量的新操作和要素为后来作打下了基础。本作的剧本长度增加到了Z高达的前半段,关卡总数达到了100以上。操作方面,保留了前作的驾驶舱模式,追加了机体的多武器随时更换系统。各台机体的SP攻击变得更加有个性,另外还增加了消耗1小格SP槽的Charge射击和Charge格斗攻击,以及按照Z高达原作再现的消耗2条SP槽的Hyper化,使得机体一定时间内无敌的方式。更重要的是,本作加入了养成要素,可以根据过关按评价获得的点数来升级机体的各项能力。 |
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系列第3作也是集大成的一作。系统和要素方面基本都继承了前作并且改良.本作最大的革新,就是增加了宇宙和水下关卡。剧本直接从初代0079 讲到0088 古里普斯战役完结,SENTINEL 和CCA 作为客串作品。关卡数增加到了前作的1.5倍,可使用机体数达到了一个新高140机以上。系统方面,在前作的机体改造的基础上追加了各机体的武器威力/弹药/命中等的细微改造,当然由于丑小鸭系统仍保留了各年代机体间的性能差距。每台机体的N项武器都可以改造,并且都有不同的图标绘制,这点可以看出制作组是用了心的。 |