微软:Xbox360的寿命会比PS3多一天

微软负责互动娱乐的副总Shane Kim上周六在出席加州大学伯克利分校一个有关数字媒体的研讨会时对Xbox Live平台寄予厚望:“要成为互动娱乐领域的领头羊,我们就得在游戏之外大展拳脚。”
Shane Kim承认微软在争取核心玩家群体方面表现不错,但在笼络更广泛人群方面不及任天堂,所以公司才会花费心思去设计一套全新的,对用户更具亲和力的,以虚拟人物形象取代常规头像的Xbox Live用户界面。
至于任天堂今年春季推出的Wii Fit,Shane Kim表示微软内部对此素有争论:“有人认为它不算游戏产品,但(支持)任天堂那一派并不在乎,‘管它呢,只要能大卖特卖就行。’”
Kim特别指出,在十月份全美零售业萎缩了三个百分点的大背景下游戏业却强劲增长了18%:“但没人据此认为游戏业能免受经济衰退的影响,未来数月才最具说服力最为关键,因为消费者正勒紧裤腰带,但我们对游戏业仍抱有期望,人们总得去找些乐子。”
他还回忆起微软正是在经济低迷的2001年首发Xbox,当年游戏行业取得了增长43%的骄人成绩,今年仍将乘胜前进。游戏产品年销售收入的一半都来自第四季,其中12月份的销售额将占全年的四分之一。
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