Ace必修!《高达战争 领域》全Skill解析

相比前作,《高达战斗 领域》加入了机师技能系统。创建角色时按照选择的人种(是否New Type),角色,姓名,操作员不同,技能也会变化,创建完后就不能修改了。每个机师都有两种技能分别为additinal skill(HP30%以下发动)和passive skill(始终有效)。
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passive技能 |
作用 |
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スナイパー |
预测射击光标移动速度2倍敌防御時给予本体20%伤害/敌没有防御时射击伤害2倍 |
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猛打 |
格斗攻击不会被弹返&敌盾防御時给予本体20%伤害/敌没有防御时格斗伤害2倍 |
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ジャンク屋 |
武器弹药1.5倍&装弹时间1.5倍 |
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高機動 |
推进器消費减轻到75% |
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精神力 |
Hyper模式以外的SP槽消費量减轻到75% |
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集中力 |
SP槽回复速度1.2倍 |
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IF貫通 |
对有I Field的机体无视IF给本体追加30%伤害,同时使其I Field槽和通常一样减少 |
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強襲 |
对MS以外的敌人和建筑物伤害2倍 |
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索敵 |
锁定距离2倍 |
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冷静 |
扩散BEAM和照明弹无效 |
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器用 |
粘着弹/网弹对自己的停止时间减半 |
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工作員 |
粘着弹/网弹有效时间1.5倍 |
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ゲリラ屋 |
粘着弹/网弹有效时间2倍 |
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感応 |
NT之间战斗互相伤害为1.2倍 |
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疾風 |
用推进器时速度上升但消耗量増加 |
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冷酷 |
敌人倒地时给予伤害2倍 |
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非情 |
敌人倒地时给予伤害1.5倍 |
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クイック |
旋回速度加点效果1.5倍 |
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姿勢制御 |
Balancer(平衡器 影响落地时硬直)加点效果1.5倍 |
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超反応 |
倒地回避必定成功 |
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身軽 |
可以连续3段跳 |
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