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Ace必修!《高达战争 领域》全Skill解析

作者:wingzero85  责编:BlackGod  时间:2008-07-24 20:19:35  来源:  机种:

    相比前作,《高达战斗 领域》加入了机师技能系统。创建角色时按照选择的人种(是否New Type),角色,姓名,操作员不同,技能也会变化,创建完后就不能修改了。每个机师都有两种技能分别为additinal skill(HP30%以下发动)和passive skill(始终有效)。

 passive技能

 作用

 スナイパー

 预测射击光标移动速度2倍敌防御時给予本体20%伤害/敌没有防御时射击伤害2倍

 猛打

 格斗攻击不会被弹返&敌盾防御時给予本体20%伤害/敌没有防御时格斗伤害2倍

 ジャンク屋

 武器弹药1.5倍&装弹时间1.5倍

 高機動

 推进器消費减轻到75%

 精神力

 Hyper模式以外的SP槽消費量减轻到75%

 集中力

 SP槽回复速度1.2倍

 IF貫通

 对有I Field的机体无视IF给本体追加30%伤害,同时使其I Field槽和通常一样减少

 強襲

 对MS以外的敌人和建筑物伤害2倍

 索敵

 锁定距离2倍

 冷静

 扩散BEAM和照明弹无效

 器用

 粘着弹/网弹对自己的停止时间减半

 工作員

 粘着弹/网弹有效时间1.5倍

 ゲリラ屋

 粘着弹/网弹有效时间2倍

 感応

 NT之间战斗互相伤害为1.2倍

 疾風

 用推进器时速度上升但消耗量増加

 冷酷

 敌人倒地时给予伤害2倍

 非情

 敌人倒地时给予伤害1.5倍

 クイック

 旋回速度加点效果1.5倍

 姿勢制御

 Balancer(平衡器 影响落地时硬直)加点效果1.5倍

 超反応

 倒地回避必定成功

 身軽

 可以连续3段跳

关键字:PSP 高达 Gundam

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