《上古卷轴IV:湮灭》系统详解+角色创建指南

■ 基本属性
《上古卷轴IV》沿袭了系列的基本属性。唯一变化的就是各属性的主管技能。
力量 Strength
力量决定你的负重能力,你的体力,你的起始生命值,和你使用的近战武器能造成多大伤害
主管技能:剑系武器、钝系武器、空手格斗
智力 Intelligence
智力决定人物的魔法值及魔法使用效果
主管技能:炼金术、召唤系、奥秘系
意志 WillPower
意志影响人物的魔法抵抗能力和体力
主管技能:毁灭系、改变系、回复系
敏捷 Agility
敏捷影响人物的命中和躲避攻击的能力,同时也影响体力的多少
主管技能:开锁、潜行、箭术
速度 Speed
速度决定你移动的快慢
主管技能:运动、轻型盔甲、跳跃
耐力 Endurance
耐力决定人物的体力、生命值和生命值提高和恢复的多少
主管技能:格挡、重型盔甲、修理
个性 Personality
个性影响NPC对你的态度,也就取决了你能收集到的信息多少
主管技能:口才、交易、迷幻系
幸运 Luck
幸运,对你所有的行为都有神秘的影响。不主管任何技能。
■ 衍生属性
生命值Health(红色)
生命值决定你在受伤死亡之前可以承受多少攻击。最大生命值会随着角色等级的增长而增长。耐力决定每次升级增加的血量。你的初始生命值是你耐力属性的两倍。恢复生命值可以通过睡眠、喝药水或施放法术。
魔法值 Magicaka(蓝色)
每次释放任何魔法都要消耗魔法值。初始魔法值是智力属性的两倍。特殊种族或者星座对最大魔法值会有加成。魔法的恢复速度取决于意志属性。恢复魔法值可以通过休息(随着时间流逝自动恢复)或喝药水。
体力值 Fatigue(绿色)
体力值体现你的疲劳程度。你的体力值越低,你的行动就越困难。跑动、跳跃、快速游泳、挥动武器都会减少体力。而走路、休息、饮食、使用相关魔法和药水等能让你恢复体力。最大体力值是力量、耐力、敏捷和意志的属性总和。
负重 Encumbrance:你所能携带物品的最大重量。负重能力影响到你的移动速度,跑动和游泳时体力消耗的快慢。当背负的道具超重时你将无法移动半步。负重能力点数是力量值的五倍。
■ 技能
当技能熟练度提升时,即可晋升到下一个专精等级,并获得额外的技能提升(Skill Perks)。技能的组合即代表了你人物的独特能力。需要注意的是,其实很多技能可以互相替代(如开锁可以用改变系法术技能,也可以利用“真正的”开锁技能),这取决于你人物的基本属性和你人物的发展方向。战士、法师和盗贼是三类最基本的技能分类,通过适当的组合,你就能扮演自己理想而独特的职业。
技能熟练等级 技能点数
新手(Novice) 0-24
学徒(Apprentice) 25-49
老手(Journeyman) 50-75
专家(Expert) 76-99
大师(Master) 100
〔战斗技能Combat Skill〕

运动(Athletics)
新手:跑步时体力回复速度减慢。
学徒:跑步时体力回复速度加快25%。
老手:跑步时体力回复速度加快50%。
专家:跑步时体力回复速度加快75%。
大师:跑步时体力回复速度不会减慢。

修理(Armorer)
新手:不能修理魔法物品。
学徒:修理锤(Repair Hammers)使用次数加倍。
老手:可以修理魔法物品。
专家:可以把物品的生命力修理至125%,这样做可以增加武器的攻击力,防具的防御力。
大师:修理锤永不用完,一个修理用锤子可以用一辈子。
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